中國國際遊戲開發者大會日本說明會登場,推動遊戲產業出海戰略

日本遊戲何時才能恢復榮光?

中國國際遊戲開發者大會日本說明會登場,推動遊戲產業出海戰略

中國政府陸續釋出多項政策、明確將遊戲列為戰略性重點產業後,2025 年 4 月 21 日,中國國際遊戲開發者大會(CIGDC)日本企業說明會於東京 SONY CITY 盛大舉行,超過 150 位日本業界人士參與。活動由中國音像與數位出版協會主辦,JETRO 協辦,旨在深化中日遊戲產業交流,並為 7 月上海舉行的 CIGDC 以及 8 月的 ChinaJoy 展會鋪路。

近期,中國商務部與教育部陸續發布政策,支持遊戲產業出海與高等教育學科設立。除了明確推動「IP 創作-研發-發行-海外營運」一條龍產業鏈,也將「遊戲藝術設計」正式列入大學主修,並強化 AI、數位劇場等跨領域內容人才培養。

根據中國遊戲產業報告,2024 年中國遊戲出海營收年增 13.39%,大幅超越全球市場平均成長率。日本是中國遊戲海外營收第二大市場,佔比 17.32%,僅次於美國。

在此次說明會中,包括中國音數協會、JETRO、SIE(上海)、遊研社、伽馬數位等多方代表發言,重申推動雙向合作、IP 授權、技術共享與在地化策略的必要性,並鼓勵日本企業參與 CIGDC 與 ChinaJoy。

主辦單位介紹,2025 CIGDC 將於 7 月 29 日至 8 月 2 日舉行,並在 7 月 31 日安排「中日特別交流會議」,內容涵蓋製作理念、技術挑戰與商務洽談等主題。CIGDC 期望成為國際企業了解中國市場與建立合作管道的關鍵平台。

credit:4Gamer