任天堂公布上半年財報,主機銷售跌37%但營業利益逆勢大增49%
利潤倒是意外長紅
任天堂今(5)日發布了 2027 財年上半年(2026/4~2026/9)的財務數據,整體來看硬體銷售量縮水,但營業利益卻意外成長。
這裡要先提醒,拿來對照的 2026 財年上半年(2025/4~2025/9),剛好涵蓋 Switch 2 上市後的第一個半年,當時首波熱潮帶動的銷售數字特別突出,也讓這次年增率的落差格外明顯。
數字部分,本季營業額來到 9,660 億日圓,年減 12.1%;營業利益 2,165 億日圓,年增 49.1%;經常利益 3,006 億日圓,年增 27.4%;純利則是 2,209 億日圓,年增 11.0%。

硬體與軟體銷售上,Switch 2 這半年賣出 649 萬台,較去年同期縮水 37.4%,累計賣出台數達到 2,635 萬台;搭配的 NS2 遊戲則賣出 2,449 萬套,年增 18.8%。初代 Switch 主機則賣出 127 萬台,衰退 32.7%,軟體銷量 6,573 萬套,微幅成長 6.8%。
單一作品銷售上,《朋友收集 夢想生活》拿下這段期間的銷售王座,累計 881 萬套;《節奏天國:奇蹟之星》則有 289 萬套進帳,這兩款都同時推出 NS 和 NS2 版本。
而 NS2 專屬作品中,《星際火狐》賣出 117 萬套,《斯普拉遁:塗擊隊》242 萬套,《聖火降魔錄:萬縷千絲》134 萬套。另外,《瑪利歐賽車世界》這半年也累積賣出 178 萬套。

值得注意的是數位銷售的比重,整體數位銷售額年增 60.5%,在專用主機軟體總銷售額中的占比也拉高了 6.2 個百分點、來到 60.7%,等於獨佔作品中有約 6 成玩家選擇數位版,剩下 4 成買實體版。
今年另一個亮點則是「IP 相關收入」明顯增加,背後主要動力來自《超級瑪利歐銀河 電影版》的上映帶動。
只不過,整體銷售表現仍未達預期,任天堂也因此下修了包含股利在內的多項年度財測數字,明天股價會如何反應,值得持續觀察。
