米哈遊《崩壞:因緣精靈》明年春天公測,抽卡保底終於不怕歪

米哈遊《崩壞:因緣精靈》明年春天公測,抽卡保底終於不怕歪

真的拜託別做會歪卡池的遊戲了

米哈遊的捉寵新作,公測日期總算塵埃落定。依照官方公告,《崩壞:因緣精靈》將在 2027 年春季推出正式版,而在那之前,11 月 25 日會先開跑付費刪檔「幸福測試」,這次測試同步開放 PC、行動端和雲端遊戲平台。官方也放出新 PV《緣汽一下》與實機展示畫面,有興趣提前造訪伊亞鎮的玩家,目前已經能報名參與。

這波公布的資訊量不小,熟悉的崩壞角色換上新造型登場,新角色也帶著各自的精靈一起亮相,玩家除了能跟精靈互動牽手、擁抱,還可以替牠們準備棲息地。

而玩家普遍最關心的抽卡規則,官方這次也講得很清楚:限定池中首次抽到的五星角色一定會是當期限定,只要拿到限定心像,就能再額外拿到對應的同行精靈。

收集、探索加上配隊戰鬥,這款原本讓人有點抓不準定位的作品,輪廓現在已經清晰不少。

對《因緣精靈》還不熟悉的人,簡單來說可以把它想成一款結合精靈收集、開放世界探索和自走棋對戰的冒險遊戲。玩家操控的角色是一名逃離幽禁生活的位面旅行者,在旅途中結識同伴、蒐集精靈,再用湊齊的陣容投入「因緣對決」。

精靈除了能上場助陣,平時也能陪玩家飛行、滑翔、衝浪,一起在地圖上到處跑。

既然掛著「崩壞」招牌,少不了讓老玩家一眼認出的熟面孔。此次釋出內容裡,刃的造型全面翻新,識之律者的同位體路弗伊首度現身,再搭配稍早已曝光的奧托和琪亞娜,陣容有種老朋友齊聚一堂的感覺。

新角色也一個不少,喜歡垃圾食物的葛洛莉亞、珠理,還有競事會成員賽督亥伯厲斯,都會一起參與這趟旅程。

話說回來,真正撐起整部作品門面的,其實是數量龐大、外型五花八門的精靈群。製作團隊取材範圍不侷限在動物身上,植物、食物、天氣甚至情緒都能變成設計靈感。這次測試也會新增不少幼年體精靈,玩家可以親眼見證牠們逐步成長進化;熱衷蒐集稀有外觀的人,同樣能在探索途中碰到更多異色版本。

與其在意圖鑑又填了幾格,這次新增的互動方式或許才是真正會留下印象的部分。玩家能牽著精靈一起散步、抱起來玩,偶爾角色反倒會被體型較大的精靈舉起來。不同精靈和角色之間的互動動作各不相同,團隊特地為此量身打造了專屬動畫。

對喜歡捉寵類遊戲的玩家而言,這種細節很吃香:抓到心頭好之後,不只能編入戰隊,還能單純帶出來互動一下,至於戰力強不強,抱在懷裡的那一刻先不管也無妨。

有精靈相伴,接下來自然要談探索場域。這輪測試把起始地圖伊亞鎮的範圍再往外拓展,銀行大廳、辦公大樓、燈塔小島等區域都會開放進入,加上晝夜循環之外新增的雨天效果,讓小鎮呈現出更多樣的面貌。

鎮上的精靈也各自過著自己的小日子,有的在打工賺錢、有的愛捉弄路過的行人,也有的會被玩家搭建的棲息地吸引靠近。玩家在探索途中,除了推進任務和對戰,也能順手觀察這些精靈在街頭上做些什麼。

這種人與精靈共處一鎮的日常場景,算是《因緣精靈》相當吸引人的設計之一,也讓都市地圖跳脫了一般冒險遊戲常見的樣貌。

這次還加入全新的房車系統,作為旅途中的休憩據點。玩家隨時能返回自己的房車稍作喘息,探索地圖的過程中也能順便替精靈搭建棲息地。配合牽手、擁抱這類互動設計,可以看出這輪測試在戰鬥之外,也花了不少心思填充悠閒相處的內容。

重視劇情體驗的玩家也不會被冷落。《因緣精靈》的任務設計加入了屬性影響對話走向與劇情分支的機制,玩家可依序推進主線,也能透過選擇不同選項挖出人物和事件的另一面,並能回溯重選。

這種帶點 CRPG 色彩的玩法先前已經出現過,也讓整款作品除了捉寵之外,多了探索劇情的樂趣。

說到底,「崩壞+捉寵+自走棋」聽起來像個複雜的組合,但實際玩起來其實很單純:結識新朋友、遇見精靈、在小鎮四處逛逛,接著帶上自己的夥伴繼續往前走。隨著場景和互動內容逐漸補齊,整趟旅程的輪廓也越來越具體。

逛完小鎮之後,大概還是要回到玩家最實際的疑問:想要的角色和精靈,到底該怎麼入手。

官方這次公布的機制是,「心像限時結緣」與「精靈限時結緣」兩個池子,首次抽中的五星心像或精靈都保證是當期限定;拿到限定心像後,還能額外免費領取對應的同行精靈。

對那些就是衝著特定角色與搭檔而來的玩家來說,至少第一次抽取就不用擔心「歪掉」,想湊齊喜歡的組合也變得輕鬆許多。

收集和組隊方面,遊戲同樣做了一些省力的安排。像是同種精靈並沒有個體值高低之分,玩家不需要重複捕捉去篩選數值;二測時就有的異色精靈出現通知,也讓玩家找特殊外觀時有跡可循。如果對自走棋玩法不太上手,也能靠陣容碼參考別人的搭配,先照著練習再慢慢摸索出自己的打法。

想實際測試陣容強度的話,這次也多了新去處。「幸福測試」加入了全新 PVP 模式「因緣鬥技場」,玩家能自由組合出戰陣容,和其他人配對較量、衝擊更高段位。再加上原有的爬塔玩法,以及這次大世界與挑戰關卡新增的強力敵人,喜愛戰鬥的玩家能有更多機會試驗不同隊伍搭配。

綜合這次公布的內容來看,《因緣精靈》真正吸引人的地方,還是在於崩壞角色與精靈共同生活、一起冒險的那種具體畫面感。

公測確定落在明年春天,眼下這輪測試則提供了一次更完整的體驗機會。那些還在觀望「米哈遊做捉寵到底會是什麼味道」的玩家,11 月 25 日或許就能得到更實際的答案。

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