Bethesda迎40週年公布新作正名,《上古卷軸6:哨兵城》確定回歸哈羅克沙漠
備受期待
適逢成立滿 40 週年,Bethesda Game Studios 選在今天這個時間點,把粉絲望穿秋水的《上古卷軸 6》定案全名公開《上古卷軸 6:哨兵城(暫譯,The Elder Scrolls VI: Sentinel)》。
為了慶祝新作定名,《上古卷軸 Online》同步推出限時免費追尋「阿利克爾在等待(Alik'r Awaits)」,即日起至 11 月 10 日,不論新舊玩家都能探索《ESO》第二紀元版本的阿利克爾沙漠,順便領取獎勵。
這波公布恰好撞上工作室滿 40 歲的日子,Bethesda Game Studios 負責人 Todd Howard 也藉此機會親自發聲,細數團隊當年只是馬里蘭州一間小公司,如何一路茁壯成如今遊戲圈數一數二響亮的招牌。
官方強調,這四十年來工作室的進化不只是遊戲做得更大、技術更強而已,而是每一款作品都在累積經驗,再把心得帶進下一部作品。像是早期的《Gridiron》(1986)和《Wayne Gretzky Hockey》(1988)就用物理運算玩法呈現體育競技的臨場感,到了《魔鬼終結者》(1991)則開始嘗試末日後的開放世界探索。
《上古卷軸 3:魔捲晨風》(2002)把系列推上新高峰,也奠定了工作室與 Xbox 長年合作的基礎;《異塵餘生 3》(2007)則是把《上古卷軸》累積的經驗搬到全新系列上,順勢回到末日後題材的創作初衷。
官方也提到,直到今天,《上古卷軸 5:無界天際》(2011)的玩家人數紀錄仍是工作室歷來作品之最,可說是把開放世界角色扮演遊戲的標準又往上拉了一截。而後團隊沒有停下腳步,陸續端出《異塵餘生 76》(2018)這個系列首次嘗試的線上世界,以及讓玩家能在整片銀河系自由穿梭的《星空》(2023),一路累積到現在,終於輪到下一部作品《上古卷軸 6:哨兵城》登場。